LV的控件和程序框图都是由众多的对象构成的,属于典型的类结构,尽管LV本身编程不是面向对象的。无论是控制前面板对象还是数据采集,比如任务、通道对 象等,都是通过属性和方法实现的。在创建通用对象的属性和方法时,由于类对象数量众多,通常是通过快捷菜单层层查找,十分不便,如下图所示:
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可见创建一个通用布尔对象的属性节点十分繁琐。

通过类浏览器工具创建属性节点十分方便,由于采用对话框方式和分层结构,所需的属性和方法一目了然,如下图所示:
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一般使用快捷键调用类浏览器,选中属性或者方法后,直接拖入到程序框图中,建立对应的属性节点或者方法,如下图所示。
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